跟我學(xué)51單片機(jī)(四):獨(dú)立-矩陣鍵盤應(yīng)用與設(shè)計(jì)
出處:lhkjg 發(fā)布于:2011-07-29 15:28:29
上講介紹并應(yīng)用了單片機(jī)的串口通信,并給出了實(shí)例。從這一講開始將介紹單片機(jī)的外圍電路。這講向大家介紹單片機(jī)外接鍵盤電路,通過該講,讀者可以掌握單片機(jī)外接鍵盤的工作原理從而實(shí)現(xiàn)電路與程序設(shè)計(jì)。
一、原理簡(jiǎn)介
鍵盤接口電路是單片機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常重要的一環(huán),作為人機(jī)交互界面里常用的輸入設(shè)備。我們可以通過鍵盤輸入數(shù)據(jù)或命令來實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的人機(jī)通信。在設(shè)計(jì)鍵盤電路與程序前,我們需要了解鍵盤和組成鍵盤的按鍵的一些知識(shí)。
1. 按鍵的分類
一般來說,按鍵按照結(jié)構(gòu)原理可分為兩類,一類是觸點(diǎn)式開關(guān)按鍵,如機(jī)械式開關(guān)、導(dǎo)電橡膠式開關(guān)等;另一類是無觸點(diǎn)式開關(guān)按鍵,如電氣式按鍵,磁感應(yīng)按鍵等。前者造價(jià)低,后者壽命長(zhǎng)。目前,微機(jī)系統(tǒng)中常見的是觸點(diǎn)式開關(guān)按鍵(如本學(xué)習(xí)板上所采用按鍵)。
按鍵按照接口原理又可分為編碼鍵盤與非編碼鍵盤兩類,這兩類鍵盤的主要區(qū)別是識(shí)別鍵符及給出相應(yīng)鍵碼的方法。編碼鍵盤主要是用硬件來實(shí)現(xiàn)對(duì)鍵的識(shí)別,非編碼鍵盤主要是由軟件來實(shí)現(xiàn)鍵盤的識(shí)別。
全編碼鍵盤由專門的芯片實(shí)現(xiàn)識(shí)鍵及輸出相應(yīng)的編碼,一般還具有去抖動(dòng)和多鍵、竄鍵等保護(hù)電路,這種鍵盤使用方便,硬件開銷大,一般的小型嵌入式應(yīng)用系統(tǒng)較少采用。非編碼鍵盤按連接方式可分為獨(dú)立式和矩陣式兩種,其它工作都主要由軟件完成。由于其經(jīng)濟(jì)實(shí)用,較多地應(yīng)用于單片機(jī)系統(tǒng)中(本學(xué)習(xí)板也采用非編碼鍵盤)。
2. 按鍵的輸入原理
在單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)中,通常使用機(jī)械觸點(diǎn)式按鍵開關(guān),其主要功能是把機(jī)械上的通斷轉(zhuǎn)換成為電氣上的邏輯關(guān)系。也就是說,它能提供標(biāo)準(zhǔn)的TTL 邏輯電平,以便與通用數(shù)字系統(tǒng)的邏輯電平相容。此外,除了復(fù)位按鍵有專門的復(fù)位電路及專一的復(fù)位功能外,其它按鍵都是以開關(guān)狀態(tài)來設(shè)置控制功能或輸入數(shù)據(jù)。當(dāng)所設(shè)置的功能鍵或數(shù)字鍵按下時(shí),計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)應(yīng)完成該按鍵所設(shè)定的功能。因此,鍵信息輸入是與軟件結(jié)構(gòu)密切相關(guān)的過程。 對(duì)于一組鍵或一個(gè)鍵盤,通過接口電路與單片機(jī)相連。單片機(jī)可以采用查詢或中斷方式了解有無按鍵輸入并檢查是哪一個(gè)按鍵按下,若有鍵按下則跳至相應(yīng)的鍵盤處理程序處去執(zhí)行,若無鍵按下則繼續(xù)執(zhí)行其他程序。
3. 按鍵的特點(diǎn)與去抖
機(jī)械式按鍵再按下或釋放時(shí),由于機(jī)械彈性作用的影響,通常伴隨有一定時(shí)間的觸點(diǎn)機(jī)械抖動(dòng),然后其觸點(diǎn)才穩(wěn)定下來。其抖動(dòng)過程如圖1(a) 所示,抖動(dòng)時(shí)間的長(zhǎng)短與開關(guān)的機(jī)械特性有關(guān),一般為5 ~ 10 ms。從圖中可以看出,在觸點(diǎn)抖動(dòng)期間檢測(cè)按鍵的通與斷狀態(tài),可能導(dǎo)致判斷出錯(cuò)。即按鍵按下或釋放被錯(cuò)誤地認(rèn)為是多次操作,這種情況是不允許出現(xiàn)的。為了克服按鍵觸點(diǎn)機(jī)械抖動(dòng)所致的檢測(cè)誤判,必須采取去抖動(dòng)措施,可從硬件、軟件兩方面予以考慮。一般來說,在鍵數(shù)較少時(shí),可采用硬件去抖,而當(dāng)鍵數(shù)較多時(shí),采用軟件去抖。( 本學(xué)習(xí)板采用軟件去抖方式)。軟件去抖的流程圖如圖1(b) 所示。

從按鍵的去抖流程圖我們可以知道,檢測(cè)到有鍵按下時(shí),應(yīng)延時(shí)等待一段時(shí)間(可調(diào)用一個(gè)5ms~10ms的延遲子程序),然后再次判斷按鍵是否被按下,若此時(shí)判斷按鍵仍被按下,則認(rèn)為按鍵有效,若此時(shí)判斷按鍵沒有被按下,說明為按鍵抖動(dòng)或干擾,應(yīng)返回重新判斷。鍵盤真正被按下才可進(jìn)行相應(yīng)的處理程序,此時(shí)基本就算實(shí)現(xiàn)了按鍵輸入,進(jìn)一步的話可以判斷按鍵是否釋放。
二、電路詳解
電路圖如圖2 所示。

從圖2 中可知獨(dú)立式按鍵采用每個(gè)按鍵單獨(dú)占用一根I/O 口線結(jié)構(gòu)。當(dāng)按下和釋放按鍵時(shí),輸入到單片機(jī)I/O 端口的電平是不一樣的,因此可以根據(jù)不同端口電平的變化判斷是否有按鍵按下以及是哪一個(gè)按鍵按下。從圖2(a) 中可以看出,按鍵和單片機(jī)引腳連接并加了上拉電阻,這樣當(dāng)沒有按鍵按下的時(shí)候,I/O 輸入的電平是高電平,當(dāng)有按鍵按下的時(shí)候,I/O 輸入的電平是低電平。
雖然獨(dú)立式按鍵電路配置靈活,軟件結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,但每個(gè)按鍵必須占用一根I/O 口線,因此,在按鍵較多時(shí),I/O 口線浪費(fèi)較大。對(duì)于比較復(fù)雜的系統(tǒng)或按鍵比較多的場(chǎng)合,可以用到矩陣鍵盤,圖2(b) 中所示的為4×4的矩陣式鍵盤,其他矩陣式鍵盤的設(shè)計(jì)方法類似。
4×4 的矩陣式鍵盤由4 根行線和4 根列線交叉構(gòu)成,按鍵位于行列的交叉點(diǎn)上,這樣就構(gòu)成了16 個(gè)按鍵。其中交叉點(diǎn)的行列線是不連接的,當(dāng)按鍵按下的時(shí)候,此交叉點(diǎn)處的行線和列線導(dǎo)通。圖2(b) 行線通過上拉電阻接到VCC 上。當(dāng)無鍵按下時(shí),行線處于高電平狀態(tài);當(dāng)有鍵按下時(shí),行、列線在交點(diǎn)導(dǎo)通,此時(shí),行線電平將由與此行線相連的列線電平?jīng)Q定。這是識(shí)別按鍵是否按下的關(guān)鍵。然而,矩陣鍵盤中的每條行線與4 條列線相交,交點(diǎn)的按鍵按下與否均影響該鍵所在行線和列線的電平,各按鍵間將相互影響,鍵分析時(shí)必須將行線、列線信號(hào)配合起來作適當(dāng)處理,才能確定閉合鍵的位置。
值得注意的是本文介紹的矩陣鍵盤,在傳統(tǒng)的矩陣鍵盤的輸出端加了一個(gè)四輸入與門芯片74HC21。當(dāng)四路輸入有一個(gè)為低電平的時(shí)候,輸出為低電平。將74HC21 的輸出端接到單片機(jī)的外部中斷0(P32 管腳)上,這樣在實(shí)時(shí)性要求較高的情況下,設(shè)P00~P03 為全低等待按鍵觸發(fā),當(dāng)任何一個(gè)按鍵按下的情況下,系統(tǒng)都會(huì)進(jìn)入中斷服務(wù)程序,提高了鍵盤響應(yīng)時(shí)間,在系統(tǒng)實(shí)時(shí)性要求較高的情況下非常實(shí)用。本文的全部源程序見www.ele169.com。
三、程序設(shè)計(jì)
本文設(shè)計(jì)實(shí)例關(guān)鍵程序如下。
獨(dú)立按鍵程序
……
#define keyio P0 ( 1)
#define key1 P0_3 ( 2)
……
keyio|=0X0F; ( 3)
if(key1==0) ( 4)
{
delay_nms(20); ( 5)
if(key1==0) ( 6)
{
while(key1==0); ( 7)
return 1; ( 8)
}
}
程序說明:
?。?)定義按鍵管腳。
?。?)定義按鍵連接管腳。
?。?)將按鍵連接管腳輸出高電平,從而接收輸入。
?。?)如果此時(shí)管腳所連接按鍵被按下。
?。?)延時(shí)一段時(shí)間,去抖作業(yè)。
?。?)如果此時(shí)按鍵仍然被按下,此時(shí)按鍵有效。
?。?)等待按鍵抬起,死循環(huán),如果按鍵一直按下則一直等待。
?。?)返回鍵值。矩陣鍵盤程序
……
#define KEYIO P0 ( 1)
……
code ksp[4]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF}; ( 2)
unsigned char keypad_scan() ( 3)
{
char key,i; ( 4)
KEYIO=0xF0; ( 5)
if (KEYIO!=0xF0) ( 6)
{
for(i=0;i<=3;i++) ( 7)
{
delaykey(10); ( 8)
KEYIO=ksp[i]; ( 9)
delaykey(10); ( 10)
if(KEYIO!=ksp[i]) ( 11)
{
delaykey(10); ( 12)
key=KEYIO; ( 13)
while(KEYIO==key); ( 14)
return(key); ( 15)
}
}
}
}
程序說明:
?。?)定義矩陣鍵盤管腳。
?。?)將掃描時(shí)用到的管腳四種輸出電平狀態(tài)定義成一個(gè)數(shù)組。
?。?)按鍵掃描程序。
?。?)定義兩個(gè)臨時(shí)變量key,i。
?。?)讓鍵盤管腳的高四位輸出高電平,第四位為低電平,為掃描按鍵準(zhǔn)備。
?。?)如果此時(shí)管腳狀態(tài)電平發(fā)生變化。
(7)將之前定義的數(shù)組中的值賦予管腳,開始逐次掃描。
?。?)延時(shí)一段時(shí)間,去抖。
?。?)輸出掃描按鍵的電平。
?。?0)再延時(shí)一段時(shí)間。
?。?1)如果此時(shí)按鍵管腳電平依舊不是輸出的默認(rèn)電平,表示有鍵按下。
?。?2)延時(shí)一段時(shí)間,讓電平穩(wěn)定。
?。?3)讀取當(dāng)前按鍵管腳電平,即鍵值。
?。?4)等待按鍵抬起,死循環(huán),如果按鍵一直按下則一直等待。
?。?5)返回鍵值。
四、調(diào)試要點(diǎn)與實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象
接好硬件,通過冷啟動(dòng)方式將程序所生成的。hex文件到單片機(jī)運(yùn)行后,打開串口調(diào)試助手軟件,設(shè)置好波特率9600,復(fù)位單片機(jī),然后按下板上的4×4按鍵中的任意一個(gè),并注意觀串口調(diào)試助手上的顯示。(見圖3),可以觀察到在接收窗口有按鍵的數(shù)據(jù)顯示。

圖3 按鍵通過串口調(diào)試助手顯示界面
此外,在本文所附的實(shí)驗(yàn)程序中,其中與串口通信中調(diào)用了發(fā)送字符函數(shù)與發(fā)送字符串函數(shù)。在沒有仿真器和遇到需要顯示一些提示信息的時(shí)候,可以采用串口打印的方式,這樣不僅直觀方便而且不增加其他成本。
五、總結(jié)
本文介紹了單片機(jī)外接鍵盤的工作原理并給出了實(shí)例,通過該文,我們可以知道一個(gè)完善的鍵盤控制程序應(yīng)具備以下功能:
?。?) 檢測(cè)有無按鍵按下,并采取硬件或軟件措施,消除鍵盤按鍵機(jī)械觸點(diǎn)抖動(dòng)的影響。
?。?) 有可靠的邏輯處理辦法。每次只處理一個(gè)按鍵,其間對(duì)任何按鍵的操作對(duì)系統(tǒng)不產(chǎn)生影響,且無論按鍵時(shí)間有多長(zhǎng),系統(tǒng)僅執(zhí)行按鍵功能程序。
(3) 準(zhǔn)確輸出按鍵值(或鍵號(hào)),以滿足按鍵功能要求。對(duì)于矩陣鍵盤而言,必須將行線、列線信號(hào)配合起來作適當(dāng)處理,才能確定閉合鍵的位置。
此外,按鍵的掃描方式有多種,本文中所述的是程序掃描方式,另外常見的還有定時(shí)掃描方式和中斷掃描方式,這些方式均可以在本學(xué)習(xí)板上實(shí)現(xiàn),因此希望讀者結(jié)合前幾講的知識(shí),自行進(jìn)行程序的編寫與調(diào)試。下講將講述單片機(jī)動(dòng)態(tài)驅(qū)動(dòng)數(shù)碼管原理與實(shí)例,敬請(qǐng)期待。
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